Botje bij

Leerlingen leren spelenderwijs programmeren met dit leuke robotje. Ze mogen routes uitdenken, instellen, controleren en aanpassen. Gaat Botje Bij de kant op die de leerlingen hadden bedacht? Goed (én leuk!) voor het oefenen van ruimtelijk inzicht, samenwerken en probleemoplossende vaardigheden. 

Je kunt kiezen uit: 1. Cijfers & letters.  2. Zoek de weg (schatkaart).  3. Buurman Brombeer (prentenboek).  

  • Beschikbaar voor groep(en): 1 en 2 
  • Periode: in overleg 
  • Introductie: 30 minuten 
  • Leentermijn: 2 weken 
  • 2 Biebcoins